산출물에서 화면 정의서에 항목마다 개발 관련된 영역까지 다 표시해달라고 하는데요, 이렇게 하면 작성에 시간이 너무 오래 걸리네요ㅠㅠ 물론 필요한 건 알지만요... 개발자와 협업해서 쓰려는데 좋은 방법 없을까요?
IT 직군
디자인 산출물 관련
21년 04월 05일 | 조회수 350
쏘
쏘오쿠우
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G
Gumps
21년 04월 06일
산출물은 제출버전을 말하는 것이니 이 경우에는 그렇게 표현하면 약간 헷갈립니다.
화면정의서에 항목마다 라고 하셨는데 항목이 화면의 어느 지점에 대한 설명항목을 말하시는 거라면... 쓰시는 게 맞습니다.
기획자는 설계자입니다.
개발자는 시공자입니다.
설계도면이 없이 집이 지어지진 않습니다.
인터렉션, 연결, 표시 값 옵션, 입력 옵션 등 정의해주지 않으면 품질에 영향을 주는 내용들이 많지요.
여기까지가 원론적 답변이고요.
이런 X같은 X놈들이 기획할 시간을 안주죠?
그 지점에서 다시 조직 내부와 이야기를 해야되는 거예요.
그게 현실적으로 어렵다면 본인이 생각하는 와이어프레임을 우선 그린 후 디자이너, 프론트, 백, 클라이언트 단까지 모아놓고 리뷰를 하세요.
리뷰에서 작업군 별로 이해를 못하는 내용들을 빠짐없이 체크하고 그 것들을 우선으로 작업하세요.
나머지는 안다는 소리니까 후순위로 미뤄도 됩니다.
하지만 결국은 다 해야됩니다.
산출물은 제출버전을 말하는 것이니 이 경우에는 그렇게 표현하면 약간 헷갈립니다.
화면정의서에 항목마다 라고 하셨는데 항목이 화면의 어느 지점에 대한 설명항목을 말하시는 거라면... 쓰시는 게 맞습니다.
기획자는 설계자입니다.
개발자는 시공자입니다.
설계도면이 없이 집이 지어지진 않습니다.
인터렉션, 연결, 표시 값 옵션, 입력 옵션 등 정의해주지 않으면 품질에 영향을 주는 내용들이 많지요.
여기까지가 원론적 답변이고요.
이런 X같은 X놈들이 기획할 시간을 안주죠?
그 지점에서 다시 조직 내부와 이야기를 해야되는 거예요.
그게 현실적으로 어렵다면 본인이 생각하는 와이어프레임을 우선 그린 후 디자이너, 프론트, 백, 클라이언트 단까지 모아놓고 리뷰를 하세요.
리뷰에서 작업군 별로 이해를 못하는 내용들을 빠짐없이 체크하고 그 것들을 우선으로 작업하세요.
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리
리멤버
@멘션된 회사에서 재직했었음
19년 05월 28일
회사에서 풀지 못한 고민, 여기서
회사에서 업무를 하다가 풀지 못한 실무적인 어려움, 사업적인 도움이 필요한 적이 있으셨나요? <리멤버 커뮤니티>는 회원님과 같은 일을 하는 사람들과 이러한 고민을 해결할 수 있는 온라인 공간입니다.
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19년 05월 28일
일하는 사람과 기회를 연결하여 성공으로 이끈다
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