스타트업에 uxui디자이너로 일하고 있습니다 기획과 디자인 업무 범위를 다른회사에서는 어떻게 나누는지 궁급합니다 이전회사에서는 화면설계 문서가 넘어오면 문서에 기획 내용으로 디자인을 진행했습니다 (기획방향. 컨텐츠. 기능구성 참고 /레이아웃은 디자인 영역) 이번에 일하는 기획자는 와이어프레임부터 디자이너가 잡았으면 좋겠다면서 화면설계도 없고 엑셀에 텍스트로 IA정도만 넘겨줍니다 uxui 디자이너 포지션으로 와이어프레임을 디자이너가 그릴수도 있다고 생각하지만 기획 내용이 아무것도 없이 화면 구성부터 컨텐츠 등등 모든 걸 디자이너가 고민해서 채우는게 맞는지 모르겠습니다 와이어프레임을 디자이너가 작업할 경우 기획자에게 어느 범위까지 요청하는게 맞을까요?
IT 직군
기획과 디자인 업무 범위
20년 09월 27일 | 조회수 475
M
MyK
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릴
릴리비올라
20년 10월 15일
10년차 기획자인데 대부분 Flow까지 진행하고 디자이너에게 넘깁니다. 기능리스트로만 디자인 작업 하시기엔 어려움이 많으실텐데 기본적인 화면정의는 기획자 업무가 맞다고 판단됩니다.
10년차 기획자인데 대부분 Flow까지 진행하고 디자이너에게 넘깁니다. 기능리스트로만 디자인 작업 하시기엔 어려움이 많으실텐데 기본적인 화면정의는 기획자 업무가 맞다고 판단됩니다.
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M
MyK
작성자
20년 10월 15일
질문 글에 맞는 답변 감사드립니다
기능리스트라도 있으면 좀 나았을텐데..그것조차 없이 디자이너가 프로토타입 그리게 하고 예시이미지만 넣어서 경영진에 보고하더군요
설마 설마했는데 화면기획할줄 몰라서ㅠ 혹은 일미루기였던것 같습니다
디자이너 입장에서도 IA. 플로우. 유저 시나리오. 기능명세까지는 전달받고 와이어프레임 혹은 프로토타입 작업하는 게 맞는것 같습니다
질문 글에 맞는 답변 감사드립니다
기능리스트라도 있으면 좀 나았을텐데..그것조차 없이 디자이너가 프로토타입 그리게 하고 예시이미지만 넣어서 경영진에 보고하더군요
설마 설마했는데 화면기획할줄 몰라서ㅠ 혹은 일미루기였던것 같습니다
디자이너 입장에서도 IA. 플로우. 유저 시나리오. 기능명세까지는 전달받고 와이어프레임 혹은 프로토타입 작업하는 게 맞는것 같습니다
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리
리멤버
@멘션된 회사에서 재직했었음
19년 05월 28일
회사에서 풀지 못한 고민, 여기서
회사에서 업무를 하다가 풀지 못한 실무적인 어려움, 사업적인 도움이 필요한 적이 있으셨나요? <리멤버 커뮤니티>는 회원님과 같은 일을 하는 사람들과 이러한 고민을 해결할 수 있는 온라인 공간입니다.
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19년 05월 28일
일하는 사람과 기회를 연결하여 성공으로 이끈다
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